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Les instructions

🤖 Rédaction assistée par IA.

Définition

Une instruction est une étape élémentaire d'un programme : elle décrit une action à réaliser (affecter une valeur, appeler une fonction, répéter un traitement...).

À la différence d'une expression qui produit une valeur (ex : a + 1), une instruction réalise une action (ex : a = a + 1;).

En pratique

Nous distinguerons les instructions machine, exécutées directement par le processeur, des instructions des langages de haut niveau (statements), qui seront traduites en une ou plusieurs instructions machine.

Langage machine ou assembleur

Langage de haut niveau

Les langages de haut niveau apportent des abstractions :

  • Un compilateur les traduit en langage machine (C, C++, Rust...).
  • Un interpréteur ou une machine virtuelle les exécute, souvent via un bytecode intermédiaire et une compilation à la volée (Python, Java, JavaScript...).

Par exemple, pour l'incrémentation d'un entier x stocké dans le registre eax :

Niveau Instruction
Langage C x = x + 1;
Assembleur x86 add eax, 1
Langage machine 83 C0 01

Nous retrouverons notamment les instructions suivantes :

  • L'affectation (a = 3;, voir Les opérateurs)
  • L'appel de fonction (print(a);, voir Les fonctions)
  • Le retour de fonction (return a;)
  • Les instructions conditionnelles (if, switch)
  • Les boucles (for, while, voir Les boucles)

Ces instructions sont séparées par un point-virgule (C, Java, JavaScript...) ou un saut de ligne (Python) et peuvent être regroupées en blocs d'instructions.

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